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2026 iThome 鐵人賽
DAY
1
3
AI Engineering
基於 Multi-Agent 協作之蘇格拉底式程式學習與自動化評測系統
系列 第
1
篇
Day 1 :一款能夠輔助學習的AI Agent
18th鐵人賽
rjk
團隊
nutc imac
2026-09-15 13:08:21
103 瀏覽
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前言
早安大家 :> 本人剛接觸到AI應用不到一個月,算是完全新手,但在學習AI的過程中對於自製
AI Agent
產生了點興趣,所以決定這次的鐵人賽就來做一個能幫到我自己學習程式語言的Agent:「蘇格拉底式程式學習與自動化評測系統」。
主題發想
大學期間學習CPE時基本上都是用AI來輔助我學習,但是會遇到一些有點麻煩的問題
AI 會直接給予直接可用的程式碼,只會丟註解不會解釋原理
不太會記住使用者過去的錯誤紀錄
如果需要相關學習資料又要自己去查
因此我想打造的不是一款只會一對一聊天的AI機器人,而是可以依據使用者輸入的程式碼循序漸進地去教導使用者如何解決題目的自動化學習系統,希望可以幫助到任何想自學程式語言的人。
圖源:《玩具總動員 2》(Toy Story 2)
學習方法
在這個AI橫行的年代,
翻書的時間都可以多寫一支API了
,所以大部分的學習工具會是各種AI工具。
Gemini
GPT
Grok
Claude code
目標&期許
希望這30天我可以慢慢
地掌握
自製Agent的各種知識以及完成這項看似簡單實則會讓我廢寢忘食的專案。
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基於 Multi-Agent 協作之蘇格拉底式程式學習與自動化評測系統
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3
Day 3 :前端選擇
4
Day 4 :嘗試精進前端畫面
5
Day 5 :資料庫選擇
6
Day 6 :連結資料庫
7
Day 7 :Agent 框架
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